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Canali di Chat consigliati

Come promesso, gli articoli vanno avanti, e oggi voglio parlarvi dei canali di Chat su STO che dovreste avere.

È una semplice selezione dei maggiori canali di Chat dove si raccoglie la Community di STO, mista a canali particolari che troverete molto utili.

Avere più canali di Chat, oltre a quelli della propria Flotta, allarga di molto le proprie vedute, come la ovvia parte di conoscenza del gioco (meccaniche, meta-game, build, ecc…) e il senso di inserimento nella Community. Stare a contatto con molti mondi vi aiuterà a crescere in gioco, e questo a me piace tanto.

Prima di tutto, voglio partire con le basi.

Come si joina un canale di Chat su STO?

Esistono due modi per joinare un canale di Chat su Star Trek Online:

  • via Chat, scrivendo il comando /channel_join nomecanale e dando Invio;
  • facendo ESC – Chat Settings – Channels, scrivendo in alto il canale da joinare e poi si cliccando sul tasto Join a destra;

Questo vale normalmente per tutti quei canali che sono Pubblici e per quelli Privati in cui siamo stati invitati (perché STO permette anche di creare canali chiusi, dov’è possibile joinare solo in seguito ad un invito).

Un terzo metodo per joinare un canale sul qualche siamo stati invitati è il seguente:

  • facendo ESC – Chat Settings – Channels, cliccando sul canale da joinare (che apparirà nella lista dei canali disponibili) e poi cliccando sul tasto Join in basso a sinistra.

Tutti i player possono creare e/o joinare un canale ed è possibile avere fino ad un massimo di 20 canali di Chat. I canali che si joinano sono legati al proprio @handle di gioco (quindi ad account): questo vuol dire che quando si cambierà personaggio, si avra/anno sempre quella/e chat disponibile/i.

Inoltre, i canali di chat possono essere personalizzati, dividendoli in vari Tab e associandogli un colore distintivo, e nelle opzioni di chat è possibile anche gestire il filtro profanità e decidere se mostrare o nascondere data, ora e nome canale.

Lista di Canali consigliati

Questa è una lista di quei canali che io considero “must-have“, e che rappresenta un punto d’inizio per cominciare davvero a far parte di tutta la Community. D’altronde, è qui che si riunisce la maggior parte dei giocatori di STO:

Canale Descrizione Tipo Pubblico
RedditChat Canale Ufficiale della Community di STO su Reddit – Maggiori info qui Generale
DPS-Bronze Canale Ufficiale della Community DPS “Metals” per tutti coloro che hanno superato 10k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-10,000 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 10k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-G-200 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 200 di DPS in NTTE – Maggiori info qui DPS – PvE No
Simulation Canale creato dalla Community per organizzare le Simulation della Dranuur Colony – Maggiori info qui PvE
OrganizedPvP Canale principale della Community in cui il fulcro principale è il PvP: team, strategie, tornei, challenge privati. Protip: attenti ai troll. PvP
The Science Channel Canale creato dalla Community per chattare a riguardo di tutto ciò che concerne la Carriera Scientifica, sia Ground che Space. PvE/PvP
TheTradingChannel Canale creato dalla Community per scambiare e tradare Item del gioco: compravendite, baratti, price check, ecc… Generale No

Non finisce qui, perché c’è anche un’estensione di alcuni canali qui presenti, che rappresentano dei livelli aggiuntivi di integrazione e penetrazione nella Community:

Canale Descrizione Tipo Pubblico
DPS-Silver Canale Ufficiale della Community DPS “Metals” per tutti coloro che hanno superato 40k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-Gold Canale Ufficiale della Community DPS “Metals” per tutti coloro che hanno superato 80k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-Diamond Canale Ufficiale della Community DPS “Metals” per tutti coloro che hanno superato 160k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-Public Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che vogliono consigli iniziali sul DPS e per chi vuole entrare in DPS-10,000 – Maggiori info qui DPS – PvE
DPS-30,000 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 30k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-50,000 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 50k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-75,000 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 75k di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-100,000 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 100k di DPS in DPSMark – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-Prime Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che si trovano nella Top15 di DPS in ISA – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-G-400 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 400 di DPS in NTTE – Maggiori info qui DPS – PvE No
DPS-G-800 Canale Ufficiale della Community DPS “Numbers” per tutti coloro che hanno superato 800 di DPS in NTTE – Maggiori info qui DPS – PvE No
REDALERT Canale Ufficiale dello Staff di STO in cui si discute sugli Eventi di gioco e fare team per Defera – Maggiori info qui Generale – Eventi
NoP Public Service Canale di Pubblico Servizio creato dai Nerds of Prey – Qui puoi richiedere accesso a Store di Flotta di livelli più alti, inviti su Sulibam Cell Ship o Tuffli Freighter, favori generici come trading gratis di manuali ecc… Generale
Public Service Canale di Pubblico Servizio analogo a NoP Public Service, molto più vecchio. Necessita richiesta d’invito Generale No
Accolades Canale creato dalla Community in cui è possibile chiedere info sugli Accolades del gioco, fare team per ottenere Accolades, e tutto ciò che ci gira attorno. PvE
DOFFJobs Canale in cui è possibile chiedere consigli sugli Assignment Duty Officers. Non moderato. Generale
Global Canale Ufficiale di chat generale sul gioco. Una volta joinato è necessario contattare il Supporto per poterlo lasciare. Generale

Personalmente trovo RedditChat il canale più popolato e attivo tra tutti quelli menzionati, ed è lì che si trovano tante facce note della Community, nonché i Dev di STO. Questo perché, nel tempo, canali come REDALERT e Global sono stati pian piano abbandonati dai piani alti a favore di RedditChat, che è diventato di fatto uno dei fulcri della Community di STO.

Per poter comunicare al meglio in questi canali vi consiglio di rafforzare il vostro Inglese, perché è l’unica lingua con la quale potrete dialogare (anche per regolamento, come RedditChat, i vari canali sopra-citati attuano una politica “English-Only“).

Tutti questi canali raccolgono un bacino di utenza che va dalle 30’000 alle 40’000 unità, che non contano altri canali nazionali, come il gigante STOGerman che non ho menzionato, il quale ha all’attivo circa 20’000 utenze collegate (in Italia abbiamo, appunto, il canale “Italia“, ma è deserto, ndr).

È tutto. Spero vi tornino utili. Per me lo sono stati, ed alcuni di loro, come i canali DPS “Metals” e RedditChat, rappresentano, oltre ai canali di Flotta, i primi canali che raggiungo quando c’è bisogno di chiedere info, fare team e/o semplicemente chattare.

Alla prossima con altri articoli, LLAP

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[Know-how inside] L’importanza del DPS

La bestemmia è tenebra, il DPS è luce
-Oronzo – CSI

Il vecchio Oronzo ci vedeva lungo 🙂
Tutti prima o poi affrontano il discorso del DPS in STO. Migliorarlo è necessario? Vitale, direi. Non mi riferisco ad elitismi e a nicchie di vario genere, ma ad un approccio che non solo vi cambierà, ma che renderà molto più semplice e tranquillo il vostro gameplay. Fare DPS non è complicato, anzi, è quello che, letteralmente, vi farà raccogliere risorse e completare le cose da fare in gioco molto più velocemente del normale, senza rush o stress di vario genere. Fare DPS non significa usare uno stile di gioco fisso e obbligatorio, ma equivale a capire il funzionamento delle meccaniche di gioco e diventare esperti nella loro padronanza. In sintesi, saper fare DPS equivale a saper giocare bene.

Ok, andiamo con ordine.

DPS sta per “Damage per second”, e indica il danno che fate nel tempo. Più danno farete nel tempo, meno tempo impiegherete nel completare le varie istanze PvE, è matematico.
Vi starete chiedendo come fare a sapere qual è il vostro DPS, giusto?

Attualmente a disposizione ci sono molti metodi. Quello che dovete sapere è che il gioco è in grado di raccogliere tutte le informazioni necessarie per conoscere il proprio DPS. Queste informazioni, con un un programma chiamato “parser”, possono essere lette e analizzate. Purtroppo la Cryptic non mette a disposizione un parser proprietario, quindi dobbiamo affidarci a software di terze parti.

La community di STO, in tal senso, ha lavorato molto, e ha sviluppato nel tempo vari parser. Attualmente i più famosi sono il CLR, CombatLogReader, e l’SCM, STO Combat Meter (quest’ultimo è più recente). Questi due parser corrispondono, rispettivamente, alla League Table dei canali DPS “Metals” (dei quali il sottoscritto è un moderatore, ndr) e a quella dei canali DPS “Numbers”. Non mi dilungherò sul perché dell’esistenza di due League Table per il DPS (magari ne parlerò in un altro articolo, ndr).
Questi due parser sono quasi identici, sicuramente con funzioni differenti, ma entrambi fanno una cosa sola: leggono le informazioni del gioco e vi mostrano il vostro DPS. In questo articolo vi parlerò del CLR.

Innanzitutto vi consiglio di scaricare la versione Java del CLR dal sito ufficiale dei “Metals”

https://www.sto-league.com/combatlogreader/

Estraete l’archivio in una cartella e aprite il file “CombatLogReader.jar”. Si aprirà una schermata del genere

che vi spiega, in inglese, come effettuare il primo approccio al funzionamento del programma.

Prima di fare qualsiasi operazione, vi consiglio di andare in “Advanced Settings”. Sotto “Set my team always Team 1 (PvP)”, al posto di “@handle” scrivete il vostro vero handle di gioco (il mio per esempio è @NandoPC); mettete anche un segno di spunta su “Use DPS-Channel Settings”. Cliccate OK e riavviate CLR.

Quindi, riassumendo i punti dello screenshot: scrivete “/combatlog 1” in chat per avviare il “parsing” nel file “CombatLog.log”*; sparate a qualcosa e/o finite l’istanza in cui vi trovate; scrivete “/combatlog 0” in chat per fermare il “parsing”; aprite CLR; cercate il file “CombatLog.log” con la funzione “Browse” (o “Search” come indicato nello screenshot); cliccate “Read Combatlog”.

Questa prassi vi permette di analizzare il DPS dell’istanza PvE o PvP in cui vi trovavate fino ad un attimo prima. Qualsiasi cosa viene “parsata”, dalla Fleet Alert alla Infected, dalla Colony Invasion alla Starbase Incursion, dalla The Cure all’arena PvP. Non importa cosa stavate facendo o dove lo stavate facendo. Finché c’è del combat (danno o cure che siano) e il “parsing” è attivo, il gioco registrerà tutto fino a quando non gli dite il contrario.

Al termine avrete una schermata come questa

È molto intuitiva: sulla sinistra trovate il nome dell’istanza in cui vi trovavate (se rilevata correttamente) e i membri del team, mentre sulla destra tutti i dettagli generali relativi al DPS, al danno e alle cure dei giocatori. Cliccando su ogni nome dell’elenco di sinistra, sulla destra appariranno tutti i suoi dettagli personali, le abilità lanciate ecc. Potete caricare la vostra istanza usando l’opzione “Upload” e confrontare il vostro DPS con quello degli altri tramite l’opzione “DPS-League Table” (che mostra il DPS e il combat time delle istanze valide al caricamento).

Tutto ciò rappresenta l’inizio del vostro percorso di miglioramento. Analizzando i dati del proprio DPS tramite un parser come CLR, potrete capire dove e cosa migliorare, confrontandovi con gli altri e allargando i vostri orizzonti nella configurazione delle navi.

Tramite la DPS-League Table, potrete accedere a tutta una serie di canali di chat privati suddivisi per DPS. Si inizia con DPS-Bronze, passando per DPS- Silver, DPS-Gold e arrivando infine a DPS-Diamond. I requisiti per entrare in questi canali si basano sul DPS che un giocatore è in grado di fare nell’istanza PvE “Infected: The Conduit Advanced” (ISA). 10’000 di DPS è il requisito per entrare in Bronze; 30’000 per Silver, 50’000 per Gold; 75’000 per Diamond.

Caricando col tasto “Upload” una Infected con uno di questi requisiti, vi permetterà, dopo 1 giorno o due necessari per l’invito, di entrare in uno di questi canali ed avere la possibilità di giocare e confrontarvi con giocatori del vostro stesso livello e superiore.
In alternativa al CLR, c’è l’SCM dei “Numbers”. Rappresenta il parser della “vecchia” League Table, che vi permette di accedere a tutta un’altra serie di canali di chat DPS, leggermente più popolati dei “Metals”. Personalmente consiglio di avere entrambi attivi. SCM lo trovate qui (è anche più intuitivo del CLR, ndr).

Tutto ciò metterà in moto un processo di miglioramento continuo, che migliorerà il vostro DPS e il vostro stile di gioco. Il consiglio che posso darvi è di domandare e chiedere consigli su qualsiasi cosa, anche la più banale, e mettervi nell’ottica di essere smentiti. Questo perché, quando si è in cerca di miglioramento, specialmente nei casi in cui ci si sente bloccati ad un certo DPS, le vostre credenze su un certo tipo di gameplay o su un certo tipo di meccanica di gioco sono ovviamente da rivedere e/o necessitano di essere aggiornate. Non temete di passare ad un altro tipo di stile di gioco o di cambiare ciò che ritenete sacro o dogmatico, altrimenti il vostro processo di miglioramento si fermerà e non avverrà mai. Comunicare tanto è un’altra delle chiavi per il successo su STO: tellate, mandate mail, chattate con qualsiasi persona che dia anche solo la sensazione di essere disponibile per spiegazioni, joinate flotte e altri canali di chat: qualcosa ne ricaverete sempre.

Quindi il primo passo di tutta questa avventura è raggiungere almeno i 10’000 di DPS. Sembra tanto, vero? In realtà è poco. Un personaggio alieno tattico federale, con item presi dagli episodi e dall’exchange o dal crafting, e con una nave free di livello 40, può fare molto di più. Qual è il trucco Nessuno, solo un minimo di conoscenza delle meccaniche di gioco. Tenete a mente due cose banali: doppiare le abilità bridge officer equivale a ridurre al minimo il loro cooldown; aumentare il proprio PTR (power transfer rate), vi permette di avere i livelli di energia soggetti a drain (come quello delle armi) sempre belli alti, perché un alto valore di PTR arriva quasi a compensare il drain di energia. Esempio: un solo Cannon: Scatter Volley ha un cooldown di 30s; doppiandolo, il suo cooldown condiviso sulla copia sarà di 15s, riducendo della metà il tempo per poterlo riutilizzare. Un bel vantaggio, non credete? 🙂

Una build d’esempio, fatta su misura per un nuovo giocatore e basata su questi semplici concetti, può essere questa.

Io userei quelle armi, ma qualsiasi tipo di energia va bene per quel livello di DPS, non ha grande importanza. Quello che conta veramente è la sinergia tra le abilità. Doppio tactical team, doppio attack pattern beta, doppio cannon scatter volley, doppio emergency power to weapons: lo scopo è quello di ridurre il cooldown delle capacità d’attacco al minimo, che è poi uno dei punti principali delle build DPS. Questo concetto vale sia per le build a cannoni che per le build a beam (in quel caso doppieremmo il Beam: Fire at Will, ndr).**

Bene, direi che è abbastanza. Non voglio allungare ulteriormente il brodo, altrimenti verrebbe fuori una guida generale al DPS, che non rappresenta lo scopo di questo articolo. L’intento è di dare una spinta a chi va ancora “a gattoni” e di convincere chi ancora non ha tentato questo approccio. Nel caso dovesse servirvi un aiuto più specifico, usate pure i commenti qua sotto e sarò lieto di darvi una mano.

LLAP

*: il file del combatlog si trova nella directory di STO, alla cartella C:\…\Star Trek Online\Live\logs\GameClient
**: perché abilità di danno AoE? In questo modo infliggo il maggior numero di danni sul maggior numero di target possibili al momento, aumentando il DPS generale. Le abilità su target singolo, per quanto siano in grado di infliggere più danno delle AOE su un solo obiettivo, non riescono a compensare il gap di DPS generale che hanno rispetto a quelle AoE, quindi non sono consigliate per massimizzare il proprio DPS in PvE
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